Теперь к Довакину будет прибегать группа враждебных NPS. Группа состоит из троих. Пол, раса, класс и стиль боя — рандомные. Нежить добавлять не стал. Оружие и одежда — стандарт по уровню. Уровень НПС — на 25% больше уровня Довакина. Статы малость увеличены.
Расписание нападений — раз в день, но в псевдослучайное время. Если стоят моды на изменение времени респауна (в разумных пределах), то они никак не повлияют на расписание нападений.
Тестировал на себе от Хелгена до 30-го уровня на сложности «Адепт», спутников не брал, отбивался сам — первые уровни тяжко приходилось, но потом прокачал боевые навыки и полегчало. Хотя многое зависит от того кто именно прибежит, от некоторых групп и на 30-м уровне становится жутковато. Так что прокачивать боевые навыки приходиться в обязательном порядке. И ещё — они постоянно нападают не вовремя. В общем, решил сюда выложить, может кого заинтересует.
Охотники могут взять «отгул» и не прибежать, это из-за механики игры и, в общем-то, добавляет рандомности.
Если сильно переделана местность возле Вайтрана, то мод может не работать. У них там своего рода «портал» в Скайрим. Это единственный возможный «конфликт», который приходит мне в голову. Идею взял у Marchelloss, Злые преследователи — Драугры.
Автор:
Локализатор:
Язык:
Версия: 1.2
Размер: 179 KB
Оригинал:
Оригинал:
Скачать Охотники на Довакинов можно по ссылке ниже: